Sunday, 4/10 2009 – 20:56
Come and see the violence inherent in the system!.
Der er forskellige måder at skildre voldelig konflikt i en fiktion. Man kan se det som helten der kæmper sig imod strømmen tomme for tomme for at nå sit mål, man kan se det som helten der danser rundt om sit mål for at komme i en position til at sætte det afgørende stød ind eller man kan skildre kampen som det ene guddommelige øjeblik hvor liv og død ballancerer på en knivsæg. Read More »
Monday, 12/01 2009 – 21:57

I forrige artikel beskrev jeg spillet i grove træk og ridsede nogle af de bedre sider op. Nu fortsætter jeg med at beskrive de to ting jeg for alvor mener gør spillet værd at beskæftige sig med. Det drejer sig i højeste grad om den måde spillet håndterer modsætningen mellem spillernes natur som mus og deres egenart som individer, men jeg lægger ud med bindingen mellem setting (og stemningen i spillet forlæg, tegneserien) der også en af Mouse Guards forcer. Read More »
Sunday, 4/01 2009 – 20:20
Mens jeg venter på min trykte udgave af Mouse Guard har jeg fået muligheden for, at læse pdf-udgaven. Jeg hørte første gang om Mouse Guard gennem Per Fischer kort før jul. På det tidspunkt kendte jeg ikke tegneserien men var en ivrig læser af Burning Wheel. Luke Crane har ikke blot fanget en version af fantasy som jeg kunne lide men også skruet et spændende system sammen der ligger et godt sted med rødder i traditionelt rollespil og grenene langt ind i et godt fortælle-fokus. Burning Wheel er dog også en kompleks sag der til tider er lige lovlig Rolemaster’ish til min smag. Da jeg hørte Mouse Gurad beskrevet som et nyt fantasy-spil fra Crane’s side som var simplere end Burning Wheel var jeg solgt.
Read More »
Thursday, 18/09 2008 – 11:51
Inviter en flok venner, hiv det gamle lysbilledapperat frem, bland en bunke lysbilleder og skift til at holde et foredrag, en rejebeskrivelse eller hvad det nu ender med.
Read More »
Thursday, 24/04 2008 – 21:17
I forrige afsnit gennemgik jeg mine oprindelige tanker bag System[0] og tog nogle af dem op til overvejelse. Jeg sluttede af med at kritisere den rent kvalitative personbeskrivelse for ikke at fungere i kampagner. Når man blot beskriver sin person og har muligheden for konstant at ændre i denne beskrivelse så er det svært at beskrive ændringer og det er svært at føle at personen udvikler sig. Det er lidt som med slik; hvis man må spise al den slik man kan proppe i sig holder det op med at smage godt. Eller også er det overhovedet ikke det samme. Read More »