Monthly Archives: March 2006

Dial M for Murder!

Ideen er, at lave et spil der byder pÃ¥ mordintriger alá ‘How to host…’ men som hverken kræver forberedelse eller har en fast historie som skal gennemspilles.
Et spil hvor alle har deres hemmeligheder, intrigerne lever under overfladen og folk anklager hinanden til højre og venstre.

Rockabilly og Satire-vaskepulver

Lige nu er vi ved, at optage introen til DR2s nye Satireblokke.
5 og 10 min med satiremateriale fra arkiverne som skal proppes ind mellem de andre programmer når der er tid.
Ideen er min. Der er to historier, begge bygget op som reklamer for et husholdningsprodukt kaldet ‘Satire’.
I den første er det morgen. En rockabilly fyr [...]

Skidegodt, Egon!

Ideen er, at lave et fortællespil baseret på Olsenbande-filmene. Måske kan det laves så strømlinet, at der ligger et familiespil gemt et sted?
Man trækker en række kort som kan være genstande (en rulle snor, en gulerod, en rød taske og et nummer af Financial Times), mål (krondiamanterne, Nationalbanken), forhindringer (forveksling, smuglerbande, Yvonne, familiefest) og hændelser [...]

Eventyrernes Klub

Ideen er, at bruge systemet fra fortællespillet Baron von Münchhausen, men som setting have Eventyrernes Klub i viktoria-tidens London.
Det kunne blive en sjov aften med udklædning (1890′erne er nemmere at ramme end 1700-tallet), røg og whiskey/cognac.
I’ll wager a thousand guinneas that it was You I saw crossing the Afghan border dressed as a woman!

Adding bounce to objects in After Effects

I like bouncyness and natural elesticity in my motion graphics, but I suck at tweaking the velocity curves by hand. Back in the flash days we used to do elesticity by scripting so I thought I’d do the same in AE.
The problem
After Effects has one big drawback comparing it to Flash Action Scripting, and that [...]