<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Up the river</title>
	<atom:link href="http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/</link>
	<description>bad craziness, pro bono, par excellence</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Jan 2010 11:47:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Anders Skovgaard-Petersen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/comment-page-1/#comment-44</link>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2006 07:11:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=3#comment-44</guid>
		<description>Men jeg er ikke vild med, at værdisætte trækkene så Europa ligger over Afrika som så ligger over nul.

Set fra kolinimagernes side er det ultimative Afrika langt under nulpunktet.

(10) - - - (0) - - - (-10)
Europa - - - - - - - Afrika</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Men jeg er ikke vild med, at værdisætte trækkene så Europa ligger over Afrika som så ligger over nul.</p>
<p>Set fra kolinimagernes side er det ultimative Afrika langt under nulpunktet.</p>
<p>(10) &#8211; - &#8211; (0) &#8211; - &#8211; (-10)<br />
Europa &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; Afrika</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anders Skovgaard-Petersen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/comment-page-1/#comment-43</link>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 May 2006 07:07:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=3#comment-43</guid>
		<description>Jeg tænker man kan gøre det dialektisk som personligheds-trækkene i det gamle Pendragon.

Så man samler de afrikanske og europæiske træk i par:

Hygiejne vs. Overlevelse
Moral vs. Leg
Kristendom vs. Overtro
UDdannelse vs. Instinkt

Noget i den dur...

Og så have en overordnet Europa vs. Afrika score, og ryger man ned i Afrika på den er man gået native.

Ryger man så ud af spillet? Det vil jeg umiddlebart mene - man bliver en del af spilleder/afrika-funktionen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg tænker man kan gøre det dialektisk som personligheds-trækkene i det gamle Pendragon.</p>
<p>Så man samler de afrikanske og europæiske træk i par:</p>
<p>Hygiejne vs. Overlevelse<br />
Moral vs. Leg<br />
Kristendom vs. Overtro<br />
UDdannelse vs. Instinkt</p>
<p>Noget i den dur&#8230;</p>
<p>Og så have en overordnet Europa vs. Afrika score, og ryger man ned i Afrika på den er man gået native.</p>
<p>Ryger man så ud af spillet? Det vil jeg umiddlebart mene &#8211; man bliver en del af spilleder/afrika-funktionen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Johannes Busted Larsen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/comment-page-1/#comment-42</link>
		<dc:creator>Johannes Busted Larsen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2006 21:03:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=3#comment-42</guid>
		<description>Hvad sker der når man når 0 i europæiske karaktertræk? Er det meningen at de afrikanske skal komme på banen? Eller skal der bare være et intet? 

Jeg synes gangen skulle være euro, afo også intet -&gt; på den måde søger systemet den uforløse i at der er intet som mål eller endda intet mål.
 sådan lidt en tom dialektik i radikal forstand.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hvad sker der når man når 0 i europæiske karaktertræk? Er det meningen at de afrikanske skal komme på banen? Eller skal der bare være et intet? </p>
<p>Jeg synes gangen skulle være euro, afo også intet -&gt; på den måde søger systemet den uforløse i at der er intet som mål eller endda intet mål.<br />
 sådan lidt en tom dialektik i radikal forstand.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anders Skovgaard-Petersen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/comment-page-1/#comment-41</link>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2006 19:28:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=3#comment-41</guid>
		<description>&#039;City of Brass&#039; ser spændende ud, men er så vidt jeg kan forstå ikke helt det jeg vil med &#039;Up the river&#039;. CoF er mere brætspilsagtig og på sin vis meget fastlåst i handlingen.

Det fokuserer på hvordan Afrika ødelægger det civiliserede menneske (mentalt, hygiejnisk, moralsk, etc.). Et aspekt jeg meget gerne vil have med i UtR. Men jeg vil gerne brede fokuset ud og inddrage andre tematikker.

En ide jeg har fået er, at uddele tema&#039;er til spillerne. Når de har fået en person (skabt en person) trækker de et tilfældigt tema/skæbne-kort som er det mål de skal arbejde hen imod i løbet af fortællingen. 

Eksempler kunne være 

Civilisationens undergang/Going native: 
Din person skal i løbet af fortællingen miste sin status som civilseret menneske. Mål: Dit højeste europæiske karaktertræk (det som definerer din person) skal ende med at blive reduceret til 0.

Dannelsesrejse:

Lysbringeren: Du skal i løbet af fortællingen omskabe en indfødt eller en laverestående europæer i dit eget billede. Mål: Træn eller pres en indfødt eller en af dine medrejsende til, at kunne overtage din plads. De skal have det samme sig dig (indenfor 1) i dine 3 højeste karaktertræk.

- - -

Jeg kan også godt lide ideen om at karaktersætte henholdsvist &#039;europiæske&#039; eller &#039;civilserede&#039; karaktertræk (hygiejne, kristendom, moral, lærdom, etc.) og afrikanske (overlevelse, overtro, leg, etc.).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;City of Brass&#8217; ser spændende ud, men er så vidt jeg kan forstå ikke helt det jeg vil med &#8216;Up the river&#8217;. CoF er mere brætspilsagtig og på sin vis meget fastlåst i handlingen.</p>
<p>Det fokuserer på hvordan Afrika ødelægger det civiliserede menneske (mentalt, hygiejnisk, moralsk, etc.). Et aspekt jeg meget gerne vil have med i UtR. Men jeg vil gerne brede fokuset ud og inddrage andre tematikker.</p>
<p>En ide jeg har fået er, at uddele tema&#8217;er til spillerne. Når de har fået en person (skabt en person) trækker de et tilfældigt tema/skæbne-kort som er det mål de skal arbejde hen imod i løbet af fortællingen. </p>
<p>Eksempler kunne være </p>
<p>Civilisationens undergang/Going native:<br />
Din person skal i løbet af fortællingen miste sin status som civilseret menneske. Mål: Dit højeste europæiske karaktertræk (det som definerer din person) skal ende med at blive reduceret til 0.</p>
<p>Dannelsesrejse:</p>
<p>Lysbringeren: Du skal i løbet af fortællingen omskabe en indfødt eller en laverestående europæer i dit eget billede. Mål: Træn eller pres en indfødt eller en af dine medrejsende til, at kunne overtage din plads. De skal have det samme sig dig (indenfor 1) i dine 3 højeste karaktertræk.</p>
<p>- &#8211; -</p>
<p>Jeg kan også godt lide ideen om at karaktersætte henholdsvist &#8216;europiæske&#8217; eller &#8216;civilserede&#8217; karaktertræk (hygiejne, kristendom, moral, lærdom, etc.) og afrikanske (overlevelse, overtro, leg, etc.).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Olle Jonsson</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2006/03/16/up-the-river/comment-page-1/#comment-38</link>
		<dc:creator>Olle Jonsson</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2006 08:28:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=3#comment-38</guid>
		<description>Skønt at høre at du ikke fremhærder før du læst The Other Guy&#039;s materiale. Men jeg vil gerne spille Heart of Darkness i formen af BvM - med cognac, sværd, etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Skønt at høre at du ikke fremhærder før du læst The Other Guy&#8217;s materiale. Men jeg vil gerne spille Heart of Darkness i formen af BvM &#8211; med cognac, sværd, etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
