Fortælle-skelettet

Fortælle-skelettet blev i sin tid udviklet til mit spillederløse Tintin-scenarie. Det er en måde at dele den funktion en spilleder normalt har ud på spillerne. Det er ikke en ny tanke fra mig, men af historiske årsager vil jeg lægge det online.

Skelettet er halvbagt. Men det kan måske danne udgangspunkt for noget andet og bedre.

Grundlæggende handler det om, at hver spiller får ansvar for en del af spilleder-jobbet: 

Hook-ansvarlige
Er ansvarlig for at sætte handlingen igang. Introducerer plotttet eller det som sætter plottet igang. Eftersom han ikke er den samme som den plotansvarlige er det en ret sjov rolle. Specielle ansvar: Prologen. 

Plot-ansvarlig
Kan på et hvert tidspunkt (når det passer selvfølgelig) afslutte det kapitel man er i gang med (det er ikke det samme som at afslutte spilaftenen) og når han starter det nye komme med det klassiske resumé. Specielt ansvar at få løse tråde spundet sammen. Ofte samme person som spiller helten, da man således sikrer at helten kan løse plottet. 

Slutnings-ansvarlige
Kan “bladre” frem i bogen og afsløre slutningen, eller indføre en spåkone af en slags. Beslutter hvor og hvornår det hele er slut. Specielt fokus: Location til klimakset. Står også for Epilogen. 

Modstander-ansvarlige
Kan lave en cut-scene hvor man ser hvad modstanderne laver. Er også ansvarlig for evt. forklaringer en modstander kunne komme med. Ofte den samme som den svageste i gruppen. Den kloge eller fjollede sidekick.

Alliance-ansvarlige
Styrer dem som hjælper hovedpersonerne. Kan lave Cliff-hangers, hvor heltene er i en umulig situation. CH bruges som tisse- og købeslik-pause. Kan også lave cut-scenes. 

X-faktor-ansvarlige
Har til opgave midt i det hele at smide en plot-vending på banen. Står for det uventede og det som går på tværs af det man ellers er blevet “enige” om. Den eneste som kan ændre på metaoplysninger de andre ansvarlige er kommet med (det man har set i cut-scenes, og ved at blader frem). Det skal dog gøres elegant! Effekten skal være at de man så giver mening stadig, bare på en ny måde. (svær rolle!)

Evt. Verdens-ansvarlig
Styrer den almindelige verden (omgivelsernes) reaktion på det som sker? Kedeligt? Måske…

Nogle af rollerne er bygget over aktant-modellen (alliance-, modstander og X-faktor). Det er desuden oplagt at slå Hook- og Slutnings-ansvarlige sammen til en rolle som så kunne hedde Ramme-ansvarlig.

Tintin-scenariet
Du kan downloade scenariet her:

Download scenariet i PDF-format (1 Mb).
   

 

3 Comments

  1. Posted Saturday, 27/05 2006 at 13:10 | Permalink

    Min første tanke er at det er gode tanker om hvor mange ansvar man unødigt deponerer hos spil-lederen. Min næste er at det ville være mere frugtbart/levende at fordele dem blandt flere/alle, så det bliver en mere fælles opgave – det har i hvert fald været en af de gode erfaringer fra at spille Primetime Adventures. Also:

    Universalis:
    http://www.ramshead.indie-rpgs.com/
    “Play is shaped by a set of rules that determines who is in control of each element of the game (from characters to environment to the plot itself) at any given time.”

    Har aldrig prøvet det, men måske er det noget?

  2. Posted Friday, 29/09 2006 at 12:08 | Permalink

    Jeg postet en link til dette på http://www.n4f.no/forum/showthread.php?t=4695. Tanken minner litt om den som er brukt i det norske rollespillet “Dreiebok” – som dog er en del mer komplisert.

  3. Posted Friday, 29/09 2006 at 13:06 | Permalink

    Tak for det!

    Jeg har imellemtiden købt Universalis. Er der er klart nogle ligheder.

    Universalis er spændende fordi de bruger spilmekanismer til at sikre at alle får indflydelse på fortællingen. Man byder ind på kontrollen ved at satse tokens som man så får igen ved at deltage.

One Trackback

  1. By Tales from Pelk » Kejserens Våbenmester on Thursday, 5/10 2006 at 21:51

    [...] Mekanik? Jeg forestiller mig en struktur der ligger et sted mellem Universalis, Baron von Münchhausen og fortælleskelettet. Umiddelbart lyder det også som om ideen er beslægtet med Heros Banner. [...]

Post a Comment

Your email is never shared. Required fields are marked *

*
*