<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Mouse Guard &#8211; kan det bruges? (del 2 af 2)</title>
	<atom:link href="http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/</link>
	<description>bad craziness, pro bono, par excellence</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Jan 2010 11:47:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Hvad skal et rollespil/et scenarie gøre? &#171; Stemmen fra ådalen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/comment-page-1/#comment-32183</link>
		<dc:creator>Hvad skal et rollespil/et scenarie gøre? &#171; Stemmen fra ådalen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 17:45:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=33#comment-32183</guid>
		<description>[...] Mouse Guard (Uffes rapport, Anders&#8217; anmeldelse del 1 og del 2) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mouse Guard (Uffes rapport, Anders&#8217; anmeldelse del 1 og del 2) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anders Skovgaard-Petersen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/comment-page-1/#comment-32172</link>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 18:33:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=33#comment-32172</guid>
		<description>Som jeg husker Mononoke og Vindenes Dal er der meget man kan genbruge fra MG. Begge har noget med natur/mennesker og en mørk kraft vs. heltene (alá Væsler og Mus)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Som jeg husker Mononoke og Vindenes Dal er der meget man kan genbruge fra MG. Begge har noget med natur/mennesker og en mørk kraft vs. heltene (alá Væsler og Mus)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Peter Dyring-Olsen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/comment-page-1/#comment-32161</link>
		<dc:creator>Peter Dyring-Olsen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 13:26:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=33#comment-32161</guid>
		<description>Jeg gad godt spille noget Miyazaki-fantasy med systemet. Sådan lidt a la Princess Mononoke eller Nausicaa - men jeg har endnu slet ikke gennemskuet, hvad det ville kræve...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg gad godt spille noget Miyazaki-fantasy med systemet. Sådan lidt a la Princess Mononoke eller Nausicaa &#8211; men jeg har endnu slet ikke gennemskuet, hvad det ville kræve&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anders Skovgaard-Petersen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/comment-page-1/#comment-32160</link>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 09:29:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=33#comment-32160</guid>
		<description>Man kunne således skifte &quot;nature&quot; ud med &quot;character&quot; eller &quot;archetype&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Man kunne således skifte &#8220;nature&#8221; ud med &#8220;character&#8221; eller &#8220;archetype&#8221;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Anders Skovgaard-Petersen</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/comment-page-1/#comment-32159</link>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 09:28:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=33#comment-32159</guid>
		<description>Straight vs. crooked kan måske fungere, men jeg tror det er farligt at lave en dualitet hvor den ene ende er god og den anden slem.

Et andet bud, som måske mere er i systemets ånd, er menneske vs. politimand. Man kan blive så meget politimand er man mister mennesket eller man kan blive så meget menneske at politimanden er forsvundet.

En crooked cop kunne så beskrives som den slemme version af at have mistet sin rolle som politimand (man er blevet det man jager) eller som den slemme version af at være for meget politimand og have mistet sin medmenneskelighed (målet helliger midlet).

En anden version af at have mistet poltimanden i sig selv er den spiller som bliver &quot;blød&quot; og ikke har den hårdhed en politimand også skal besidde.

I &quot;The Wire&quot; kunne man argumenter for at Pryzbylewski starter ud som en politimand med en ret lav værdi i &quot;cop&quot;. Han er ikke en specielt god politimand som sådan. Til gengæld har han købt op i menneskelige skills og informationssøgning, investigation og andre egenskaber som gør ham anvendelig i en efterforskning.

Men hans lave grundværdi i &quot;cop&quot; bringer ham i uføre og ender med at han bliver smidt af korpset og finder sin sande natur som &quot;teacher&quot;.

Om man så bruger systemet sådan at han skifter natur fra &quot;cop&quot; til &quot;teacher&quot; eller om politiverden simpelthen er udgangspunktet og han fortsætter som lærer med en lav score i &quot;cop&quot;.

Eller...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Straight vs. crooked kan måske fungere, men jeg tror det er farligt at lave en dualitet hvor den ene ende er god og den anden slem.</p>
<p>Et andet bud, som måske mere er i systemets ånd, er menneske vs. politimand. Man kan blive så meget politimand er man mister mennesket eller man kan blive så meget menneske at politimanden er forsvundet.</p>
<p>En crooked cop kunne så beskrives som den slemme version af at have mistet sin rolle som politimand (man er blevet det man jager) eller som den slemme version af at være for meget politimand og have mistet sin medmenneskelighed (målet helliger midlet).</p>
<p>En anden version af at have mistet poltimanden i sig selv er den spiller som bliver &#8220;blød&#8221; og ikke har den hårdhed en politimand også skal besidde.</p>
<p>I &#8220;The Wire&#8221; kunne man argumenter for at Pryzbylewski starter ud som en politimand med en ret lav værdi i &#8220;cop&#8221;. Han er ikke en specielt god politimand som sådan. Til gengæld har han købt op i menneskelige skills og informationssøgning, investigation og andre egenskaber som gør ham anvendelig i en efterforskning.</p>
<p>Men hans lave grundværdi i &#8220;cop&#8221; bringer ham i uføre og ender med at han bliver smidt af korpset og finder sin sande natur som &#8220;teacher&#8221;.</p>
<p>Om man så bruger systemet sådan at han skifter natur fra &#8220;cop&#8221; til &#8220;teacher&#8221; eller om politiverden simpelthen er udgangspunktet og han fortsætter som lærer med en lav score i &#8220;cop&#8221;.</p>
<p>Eller&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

