<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tales from Pelk &#187; Anders Skovgaard-Petersen</title>
	<atom:link href="http://pelk.dk/blog/author/admin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pelk.dk/blog</link>
	<description>bad craziness, pro bono, par excellence</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Feb 2010 13:08:38 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>System[0] revisited #3: Kamp og konflikt</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/10/04/system0-revisited-3-kamp-og-konflikt/</link>
		<comments>http://pelk.dk/blog/2009/10/04/system0-revisited-3-kamp-og-konflikt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 19:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[Teori]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[Come and see the violence inherent in the system!.
Der er forskellige måder at skildre voldelig konflikt i en fiktion. Man kan se det som helten der kæmper sig imod strømmen tomme for tomme for at nå sit mål, man kan se det som helten der danser rundt om sit mål for at komme i en [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://pelk.dk/blog/2009/10/04/system0-revisited-3-kamp-og-konflikt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mouse Guard &#8211; kan det bruges? (del 2 af 2)</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/</link>
		<comments>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 20:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[anmeldelse]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[
I forrige artikel beskrev jeg spillet i grove træk og ridsede nogle af de bedre sider op. Nu fortsætter jeg med at beskrive de to ting jeg for alvor mener gør spillet værd at beskæftige sig med. Det drejer sig i højeste grad om den måde spillet håndterer modsætningen mellem spillernes natur som mus og deres egenart [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://pelk.dk/blog/2009/01/12/mouse-guard-kan-det-bruges-del-2-af-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mouse Guard &#8211; kan det bruges? (del 1 af 2)</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2009/01/04/mouse-guard-kan-det-bruges-del-1/</link>
		<comments>http://pelk.dk/blog/2009/01/04/mouse-guard-kan-det-bruges-del-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 19:20:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[anmeldelse]]></category>
		<category><![CDATA[Mouse Guard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[Mens jeg venter på min trykte udgave af Mouse Guard har jeg fået muligheden for, at læse pdf-udgaven. Jeg hørte første gang om Mouse Guard gennem Per Fischer kort før jul. På det tidspunkt kendte jeg ikke tegneserien men var en ivrig læser af Burning Wheel. Luke Crane har ikke blot fanget en version af fantasy som [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://pelk.dk/blog/2009/01/04/mouse-guard-kan-det-bruges-del-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lysbilledaften &#8211; the roleplaying game</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2008/09/18/lysbilledaften-the-roleplaying-game/</link>
		<comments>http://pelk.dk/blog/2008/09/18/lysbilledaften-the-roleplaying-game/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 10:51:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ideas]]></category>
		<category><![CDATA[Roleplay]]></category>
		<category><![CDATA[fortælle]]></category>
		<category><![CDATA[hygge]]></category>
		<category><![CDATA[impro]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[Inviter en flok venner, hiv det gamle lysbilledapperat frem, bland en bunke lysbilleder og skift til at holde et foredrag, en rejebeskrivelse eller hvad det nu ender med.
Ideen er at bygge improviserede fortællinger op omkring tilfældige lysbilleder.
Man starter med at købe en masse lysbilleder på loppemarkeder, hos antikvar-handlere og lignende. Billede blandes enten frit eller [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://pelk.dk/blog/2008/09/18/lysbilledaften-the-roleplaying-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>System[0] revisited #2: Mod en non-lineær personudvikling</title>
		<link>http://pelk.dk/blog/2008/04/24/systemo-revisited-2-mod-en-non-line%c3%a6r-personudvikling/</link>
		<comments>http://pelk.dk/blog/2008/04/24/systemo-revisited-2-mod-en-non-line%c3%a6r-personudvikling/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 20:17:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anders Skovgaard-Petersen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Roleplay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pelk.dk/blog/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[I forrige afsnit gennemgik jeg mine oprindelige tanker bag System[0] og tog nogle af dem op til overvejelse. Jeg sluttede af med at kritisere den rent kvalitative personbeskrivelse for ikke at fungere i kampagner. Når man blot beskriver sin person og har muligheden for konstant at ændre i denne beskrivelse så er det svært at [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://pelk.dk/blog/2008/04/24/systemo-revisited-2-mod-en-non-line%c3%a6r-personudvikling/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
