Category Archives: Design

Thoughts about design and communication.

System[0] revisited #3: Kamp og konflikt

Come and see the violence inherent in the system!.
Der er forskellige måder at skildre voldelig konflikt i en fiktion. Man kan se det som helten der kæmper sig imod strømmen tomme for tomme for at nå sit mål, man kan se det som helten der danser rundt om sit mål for at komme i en [...]

En (rolle)spildesigners back-log

For nyligt tillod en stakkels knægt sig, at præsentere et rollespil han havde designet på Rpgforum. Han blev straks beskyldt for ikke at have fundet på noget nyt. Han kunne ikke svare ordentlig på hvad spillet handlede om. Lang diskussion fulgte.
“Man skal kravle før man kan gÃ¥“, tænkte jeg og sÃ¥ tilbage pÃ¥ de mange [...]