Wednesday, 23/04 2008 – 11:19
I en serie artikler vender jeg tilbage til mit gamle bud på et rollespilssystem derbygger bro mellem systemløst og systemfyldt rollespil. Jeg vil bygge videre på tankerne og forsøger at lappe de huller min daværende tilgang havde og forhåbentligt ende op med noget som kunne minde om et formfuldendt produkt. Følg med i kampen mod [...]
Monday, 18/12 2006 – 23:07
Den første spilaften med Njord var en stille og rolig introduktion til universet, personerne og systemet. Men der kom alligevel gang i sagerne.
Monday, 4/12 2006 – 19:12
Den andenfødt søn af Geirr Bjarkesson. Eystein er 17 år og netop vendt tilbage til bygden efter at have været væk i 5 år på kloster ved Trondheim.
Tuesday, 28/11 2006 – 10:44
Et rollespil hvor man følger en slægt eller flere slægters gang hen over decaderne. Som de store sydamerikanske slægtsromaner, de russiske mursten eller de norrøne sagaer. Fra Hundehovede over Hundrede Års Ensomhed til Njalds Saga.
Sunday, 8/10 2006 – 10:39
Eller tanker over hvorfor Amerikanerne i deres fortællespil, er så optagede af, at alle skal bestemme lige meget over fortællingen.
Inspireret af diskusionerne om reward-systems og forskellen mellem Forge-traditionen og den skandinaviske freeform (som jeg primært kender gennem den danske fortælle-tradition og sekundært gennem Vi Åker Jeep spil – jeg kender slet ikke den norske tilgang) har [...]